//接口 是方法特征的命名集合。

package main

import "fmt"
import "math"

//这里是一个几何体的基本接口。

type geometry interface {
	area() float64
	perim() float64
}

//在我们的例子中，我们将让 rect 和 circle 实现这个接口

type rect struct {
	width, height float64
}
type circle struct {
	radius float64
}

//要在 Go 中实现一个接口，我们只需要实现接口中的所有方法。这里我们让 rect 实现了 geometry 接口。

func (r rect) area() float64 {
	return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
	return 2*r.width + 2*r.height
}

//circle 的实现。

func (c circle) area() float64 {
	return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
	return 2 * math.Pi * c.radius
}

//如果一个变量的是接口类型，那么我们可以调用这个被命名的接口中的方法。这里有一个一通用的 measure 函数，利用这个特性，它可以用在任何 geometry 上。

func measure(g geometry) {
	fmt.Println(g)
	fmt.Println(g.area())
	fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
	r := rect{width: 3, height: 4}
	c := circle{radius: 5}
	//结构体类型 circle 和 rect 都实现了 geometry接口，所以我们可以使用它们的实例作为 measure 的参数。

	measure(r)
	measure(c)
}
